2015年11月12日木曜日

PENDUALおわり

Copula稼働開始したのでPENDUALのまとめ

プレイ回数 374
SP十段

DJ Point SP 6243pt.


皆伝は結局とれなかった...体調含め嚙合わせるのは難しい。

☆12ランプの内訳が
H:50 C:4 E:34 F:42 N:61
未解禁譜面の数を把握していない上、下位譜面でも未プレイやイージー放置が存在しているのでランプ数自体は多くない。

ちなみに、2chの参考表におけるクリア最高ランプは
ハード:A(quell)
イージー(ノマゲ表):S(共鳴)

☆11以下は☆12以上にプレイ差が激しいので割愛。

スコア面では、AAAはひとつもなし。AAは☆11以下でいくらか。
まだBMSに比べると鍵盤を押す感覚が整ってない感じなので相当かみ合わないとAAAは出ない。(出ていない)
簡単な曲で瞬間的にAAAペースになることはそれなりにある。

すべてのデータはオフラインでまとめておく。なるべく差分の取りやすい形に。
拠点は最初河原町ラウンドワンだったけれども十段取得以降はほぼ常にA-choでのプレイ。
メンテが悪くないか気にしなくていいのはすばらしい。あと自転車置き場がタダ。

Copula稼働しばらくはステップアップやスタンダードで☆10~12の未プレイ未ハードを埋めていく所存。EXハードは使う予定なし。フルコンは粘着しない程度に積極的に狙っていく。AAA出たら…うれしいなあ…

最後にUh-Ohはムズイ。なーにが☆10やねん(初見ハード落ちしながら

2015年11月1日日曜日

201510までの分

実力★の推移
(8月末★11.62)
9月末★12.21
10月末★13.29

主だった収穫としては
★1桁全クリア(イージー以上)
★3subconsciousnessフルコン
★6全白
★20Blacksphereイージー
あたり。

現在PENDUAL皆伝粘着中(現在 嘆き死5 灼熱死5 卑弥呼死10 冥死6)。
一番惜しかったプレイで冥1430ノーツ死、たぶん大階段4本目。
ACやってなさすぎで何もかも安定しない上、もう安定させられる時間もないのでアップ次第ハマり待ちしている。
未難は未解禁含め142と、もはや指標にはならない。

地力Aハードはクエルのみ。B+でモノポールとトキシック。
あんまり勝率高くないハード粘着やりたくないのでやらないけれどもPPシグムンAファフルAあたりはハード埋まる可能性あり。

Copula皆伝の頃には曲目に大変更がなければ一発で抜けられる地力がついていそう。
だからこそ今作中に取ってしまいたい…。

2015年9月22日火曜日

書いてなかった

メモのメモ

実力★の推移
3月末★4.61
4月末★7.23
5月末★8.63
6月末★9.30
7月末★11.29
8月末★11.62(記録残ってなかった)

4/6 発狂初段
 4/25 発狂二段
 5/30 発狂三段
 7/31 発狂四段

2015年2月13日金曜日

椅子を買うよ その1

 大学入学時に買った椅子が背もたれ機構の劣化、クッションの消耗で座っていると背中や尻が痛くなってしょうがない。ということで新しい椅子を入手することにした。この記事は購入手続きに至るまでのプロセスを記述する。


 買い物に対する下調べが好きなので椅子を買うことを決めてからネットで沢山の記事を読んで回った。
特に椅子の選択肢を広げる、狭めるのに参考にした情報を列挙すると、

 ・法人で使用された状態がよく高性能な椅子が中古で大量に流れていること
 ・椅子には大きく分けて手書き作業向けの前傾タイプとPC作業向けの後傾タイプがあること
 ・椅子は絶対に試座してから決めたほうがいいこと

の3つが参考になった。


 予算の都合上新品購入だと再び椅子自体への不満が溜まる可能性が高い。1つ目の情報により中古を購入することはこの時点で決定。

 次に、居住地の近くにある中古家具屋を探した。椅子が体に合うかどうかもそうだが、中古品を買うという性質上商品の大まかな品質くらいは見ておきたい。

 ……しかしながら、京都付近には余り店舗が多くなく、大阪の店舗に対するアクセスも良くなかった。唯一自転車圏内だった店舗に行くことに。このときに購入する可能性のある椅子をその店の在庫としてあるものに絞った。配送料のこともあるのでなるべく地域をまたがないことは重要であろう。

 最後に、候補に残った椅子から用途に合った物を選ぶことにする。とは言うものの、完全前傾の椅子あるいは完全後傾の椅子自体は店舗にはないため、ほぼ座り心地と機能だけで選択。比較的前傾型といわれるリープV2にした。設置料込みで42000円也。製品詳細等は届いてから。

背もたれが機能する椅子に座るのは(学校以外では)久しぶりになるので楽しみ。

2015年2月11日水曜日

2015年2月5日木曜日

2015年1月総括

1月分の音ゲー成績総括です。

前回の目標設定は発狂初段、リコメンド★3、本家十段だったが、BMS九段合格、リコメンド★2.52、本家段位更新なしという結果に終わる。

機種別

IIDX
1/11 8クレ
1/12 3クレ(通算37クレ)

12ランプ 0個→0個

中旬にすこしやっただけ。
ステップアップの選曲レベルを上げるべく乱難常備でやっているものの2曲クリア1曲落ちとかで8~9あたりをうろついていて何とも言えない感じ。スコア練習と解禁のためと割り切ることにしている。
十段はまだアズラリ落ち。繰り返し譜面は苦手である。

BMS
1/4~1/31
選曲回数 2274回(通算8325回)

ランプ数推移
★1 HARD:1  NORMAL:5  EASY:31
★2 NORMAL:1 EASY:8

★1 HARD:5 NORMAL:23 EASY:18
★2 HARD:2 NORMAL:1 EASY:32
★3 EASY18
★4 EASY17
★5 EASY1
★7 EASY1

リコメンド
★1.13→★2.52

通常九段合格
通常十段Freja落ち(一曲前進) 発狂初段Papyrus落ち

ランプはたくさんついた。段位は進まず。
局所発狂や★4Angeliclayerのような同時押しが連続する譜面が苦手なので対策していきたい。
まとめてはいないものの皿難易度表をやることで連皿もある程度回せるようになってきたので連皿複合もできるようになっていきたい。

来月の目標(もう2月だけど)
IIDX→十段、お菓子3曲ノマゲ
BMS→発狂初段~発狂二段、リコメンド★5

先月と同じ+α。
アズラリアは2/4にやったときに抜けたのでたぶん大犬次第。
BMSもpapyrusは2月に入ってから抜けたので自力が多少つけば最後まで行けそう。
リコメンド★5を目標設定にしたけれども発狂二段(★4.5くらい)は厳しいかな。

2月上旬のBMS収穫

1月分まとめるのくっそめんどくさかったので今度は随時更新の方向でがんばる。

リコメンド★2.52→3.04

1月収穫まとめ中後編

発狂難易度表のリザルトだけで50枚以上あるため、SS貼るのも面倒なので列記。誰もリザルトの中身まで見ないしね

2015年1月25日日曜日

1月収穫SSまとめ 前編

想像以上に多かったので分割。それでも猛烈に長いんで追記に。

2015年1月1日木曜日

12月総括

12月と2014年まとめ。

11月の目標設定は

BMS発狂初段
IIDX十段

でしたが、結果は

BMS段位は八段のまま
IIDXは九段まで合格

だめでした。ふたを開けてみるとスマブラばっかりやってましたね。
増えた物量に対応するだけのプレイ時間をとってなかったです。

機種別
IIDX
12/23 7クレ (通算26クレ)

八段取得(12/23) 達成率78%
九段取得(12/23) 達成率58%
12ランプ 0個 → 0個

7クレ中4クレが段位受験でした(八段1回、九段2回、十段1回)。十段はまだまだ。
家のBMSに比べると画面が見にくく感じるのでクレ数が足りてないのは明白…
地力が皆伝に近くなるまではあまり積まない予定です。

BMS
12/1~12/23
選曲回数 1282回

ランプ数推移
★1 NORMAL 3 EASY 23
★2 EASY 5

★1 HARD 1 NORMAL 5 EASY 31
★2 NORMAL 1 EASY 8

リコメンド
★0.69→★1.13

通常九段Halcyon落ち 通常十段duty落ち(変わらず)

BMS九段Halcyonの発狂を抜けたり(そのまま抜けれずに落ちたり)、リコメンド★1超えたりと多少は記録が伸びました。
多少は皿複合にも強くなったかも?★3以上の譜面に全くランプがつかなかったところは悲観的にとらえることにします。
一応★3STAGER、★4リトハあたりはイージー寸止め状態です。
★4以降のフォルダにFAILEDつけるとリコメンドがそれなりに下がっていくため導入するのを嫌っていたところがあったので、早く導入してフォルダ回せるようにしたほうがいいかもしれません。

~ここで新年を迎える~

来月の目標
BMS→発狂初段、リコメンド★3
IIDX→十段
先月とほぼ同じ。テストがあるのでこれまで以上にできないかもしれない…
下旬はゲーセン行かない可能性が高いので本家十段は厳しいかも?

来年の目標
BMS→発狂六段まで
IIDX→(できれば夏までに)皆伝
成長度が読めないので適当。皆伝いつ解禁されるんだろ…

今年もよろしくお願いします。